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(来源:大象新闻)
大象新闻记者 李莉 张迪驰
6月12日,在华为开发者大会(HDC 2026)上,华为宣布HarmonyOS 7 Developer Beta正式发布 。华为常务董事、产品投资评审委员会主任 、终端BG董事长余承东在主题演讲中表示 ,搭载HarmonyOS 6的终端设备数量已突破6600万台;同期,面向开发者的HarmonyOS 7 Beta版正式启动招募,标志着鸿蒙生态从规模扩张阶段进入以AI Agent为核心的下一轮升级周期。
据余承东公布的数据显示 ,自去年发布以来,HarmonyOS 6的用户满意度提升20个百分点,鸿蒙应用市场注册开发者超过1100万 ,可获取的应用与服务总量超过40万款,应用日均下载量突破2亿次。
余承东将当前状态概括为鸿蒙生态已驶入高速增长的快车道,并解释其动力来自用户规模、开发者供给与伙伴协同形成的正向循环——用户越多 ,越能吸附开发者与硬件合作方,生态越丰富,反过来进一步巩固用户留存 。
在生态构成上 ,头部应用近两年的推进速度成为最直接的观测指标。据大会披露,微信在500天内迭代超过200个版本,视频号已上线图片评论与直播页面预约功能;抖音接入了直播连麦与小游戏模块;支付宝上线理财、医疗 、民生服务等智能创新入口;美团则以全新实况窗覆盖机票、火车票、景点门票等生活服务场景。政企与民生类应用方面,钉钉、企业微信 、飞书、易校园、粤省事等正在将办公与公共服务流程更深地嵌入系统级体验。
华为同时强调 ,生态角色正在发生变化:越来越多伙伴从能力使用者转为技术共建者 。据大会披露,伙伴贡献的创新能力已超过160项,被1600多款应用集成调用 ,过去一年相关应用的使用量提升达90倍。具体落地案例中,微信的鸿蒙高清低码方案在视频通话场景中压缩带宽并提升画质清晰度,支付宝的快速启动方案使应用启动速度提升30% ,京东的跨平台网络长连接库则将弱网环境下推送时延缩短20%。
游戏与影音娱乐同样是本次公布的重心 。目前鸿蒙平台上架游戏已超过3万款,1000多家厂商完成鸿蒙化适配,覆盖20余个主流引擎。华为列举的案例包括:《暗区突围》搭载光线追踪技术 ,《穿越火线》游戏启动速度提升3倍,《晶核》借助端云Shader编译减少运行卡顿,《暴吵萌厨》支持碰一碰快速组队 ,《太吾绘卷:天幕心帷》完成多端适配并支持隔空传送 、开发量减少40%,定于6月17日正式上线。影音侧,抖音、快手、小红书 、哔哩哔哩、咪咕视频等均已支持鸿蒙高清直播,咪咕视频还首发了手机端直播专业体育赛事的能力 。
大会的核心落点落在HarmonyOS 7 Developer Beta的亮相。余承东将新版本概括为由互联、智能 、安全、流畅、空间感五个维度驱动的升级 ,并明确鸿蒙正迈向Agent时代。
智能层方面,Harmony Intelligence进行架构级调整,小艺日活跃用户达1.8亿 、日均唤醒30亿次 ,升级后作为系统级Agent目标指向意图即服务,并开放对话式开发能力供开发者以自然语言方式调用预置工具、发布技能到小艺入口;华为同步向伙伴开放20余项AI能力 。安全层面,鸿蒙星盾防诈平台已有支付宝、抖音、京东 、云闪付及多家银行接入 ,基于AI做主动风险预警。性能方面,超丝滑方舟引擎引入性能大模型以实现差异化调度,高频应用启动速度提升22% ,关联跳转速度提升25%,打卡等高频场景接近秒开。空间化能力则展示了端侧3DGS重建、平面转3D模型直通3D打印、大众点评3D实景餐厅自由漫步探店等进展 。
余承东强调:“我们一直秉承伙伴和开发者优先原则,不设限 、不争利、不停步 ,持续投入,长期共赢。鸿蒙将坚定打造行业最优的商业模式,助力伙伴全面创新、走向全球。 ”









